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  <title>悠々自適にアニゲーライフ</title>
  <link>https://yuyujite.blog.shinobi.jp/</link>
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  <description>アニメ・ゲームの事を中心に色々と書いています。</description>
  <lastBuildDate>Mon, 23 Mar 2026 20:44:29 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <item>
    <title>【Gジェネクロスレイズ】 キャラクターアビリティの構成を考えてみる</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>※2020-06-06 更新。</p>
<p>ジージェネレーションクロスレイズでキャラクターに習得させるアビリティの構成を考えてみました。</p>
<p>私は有料DLCを一切買っていない組なので、その前提で書いています。有料DLCも含める場合は次のページが詳しいので、そちらを見るといいかも。</p>
<ul>
<li><a href="https://kannagi35.com/content/sd-gundam-g-generation-cross-rays-character-ability-recommendation" target="_blank" title="[Gジェネクロスレイズ] キャラクターアビリティの構成案">[Gジェネクロスレイズ] キャラクターアビリティの構成案</a> | 巫-KANNAGI-</li>
</ul>
<h2>艦長</h2>
<p>艦長にオススメのアビリティは次の通りです。</p>
<table>
<thead>
<tr><th>アビリティ</th><th>解説</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>統制Lv.3</td>
<td>グループ範囲を広げて戦艦連携の射程に伸ばします。</td>
</tr>
<tr>
<td>統制Lv.2</td>
<td>同上。</td>
</tr>
<tr>
<td>統制Lv.1</td>
<td>同上。</td>
</tr>
<tr>
<td>プリベンター</td>
<td>同上。</td>
</tr>
<tr>
<td>面壁九年・堅牢堅固</td>
<td>戦艦連携の火力を割合で上げます。</td>
</tr>
<tr>
<td>リーダーシップLv.3</td>
<td>戦艦連携の火力を上げます。</td>
</tr>
<tr>
<td>慈愛Lv.3</td>
<td>グループ範囲内にいるユニットのHP・ENを回復させ、継戦能力を向上させます。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>統制Lv.1～3、プリベンター、面壁九年・堅牢堅固は必須です。アビリティ枠の都合で習得するアビリティを減らす場合はこれら以外を削ります。</p>
<h2>戦艦クルー</h2>
<p>戦艦のクルーにオススメのアビリティは次の通りです。</p>
<table>
<thead>
<tr><th>アビリティ</th><th>解説</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>真のイノベイター</td>
<td>戦艦クルーの能力をさらに上げます。限界突破前は上限値の都合で不要です。</td>
</tr>
<tr>
<td>スーパーコーディネイター</td>
<td>同上。</td>
</tr>
<tr>
<td>スーパーコーディネイターの失敗作</td>
<td>同上。</td>
</tr>
<tr>
<td>戦艦クルーの能力アップLv.7</td>
<td>戦艦クルーの能力を上げます。限界突破前は上限値に掛からないように習得するかを考えます。</td>
</tr>
<tr>
<td>戦艦クルーの能力アップLv.6</td>
<td>同上。</td>
</tr>
<tr>
<td>戦艦クルーの能力アップLv.5</td>
<td>同上。</td>
</tr>
<tr>
<td>戦艦クルーの能力アップLv.4</td>
<td>同上。</td>
</tr>
<tr>
<td>戦艦クルーの能力アップLv.3</td>
<td>同上。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>アビリティ枠の都合で習得するアビリティを減らす場合はクルーの能力アップの低レベルを削ります。</p>
<h2>パイロット</h2>
<p>パイロットにオススメのアビリティは次の通りです。</p>
<table>
<thead>
<tr><th>アビリティ</th><th>解説</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>威圧</td>
<td>自分と敵のパイロットのMPの差が大きいほど敵に与えるダメージが増えます。</td>
</tr>
<tr>
<td>超浪費家</td>
<td>武装の消費ENが増えますが、火力を割合で上げる事ができます。</td>
</tr>
<tr>
<td>浪費家</td>
<td>同上。</td>
</tr>
<tr>
<td>好機Lv.2</td>
<td>チャンスステップの回数を増やすので、敵を殲滅する速度が上がります。</td>
</tr>
<tr>
<td>逆襲Lv.3</td>
<td>反撃時に敵に与えるダメージを増やすので、敵中に突撃&rarr;反撃で撃破の流れが強力になります。</td>
</tr>
<tr>
<td>射撃知識Lv.2</td>
<td>射撃武器の射程とクリティカル発生率を上げます。射撃武器を使わない場合は不要です。</td>
</tr>
<tr>
<td>格闘知識Lv.2</td>
<td>格闘武器の射程とクリティカル発生率を上げます。格闘武器を使わない場合は不要です。</td>
</tr>
<tr>
<td>ガンダムマイスター</td>
<td>搭乗ユニットがガンダム系に限定されますが、テンションが強気の状態でステージを開始できます。</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>この構成はできるだけ搭乗ユニットや役割に左右されない事を目指しています。射撃特化や支援専門といった場合はそれぞれの分野に特化させます。</p>]]>
    </description>
    <category>ゲーム</category>
    <link>https://yuyujite.blog.shinobi.jp/game/ggcr-chara-ability-kousei</link>
    <pubDate>Sun, 08 Dec 2019 11:36:12 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">yuyujite.blog.shinobi.jp://entry/10</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【艦これ】 鎮守府海域（1-X）の攻略メモ</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>艦これ2期の鎮守府海域（1-X）を攻略した時のメモ。</p>
<h2>鎮守府正面海域（1-1）</h2>
<h3>クリア条件</h3>
<p>ボスマスで勝利。</p>
<h3>攻略ルート</h3>
<p>A（水上）-C（ボス）。</p>
<p>A-Cは編成した艦が少ないほど行きやすい。</p>
<h3>編成・装備</h3>
<p>適当でOK。</p>
<p>攻撃機だけを装備した空母系x1だと航空戦で敵を倒せて楽。</p>
<h2>南西諸島沖（1-2）</h2>
<h3>クリア条件</h3>
<p>ボスマスで勝利。</p>
<h3>攻略ルート</h3>
<p>A（水上）-E（ボス）。</p>
<p>高速統一、軽巡x1、駆逐x4の5隻のみを全て満たすとルート確定。</p>
<h3>編成・装備</h3>
<p>ルート条件的に高速統一の軽巡x1、駆逐x4。</p>
<h2>製油所地帯沿岸（1-3）</h2>
<h3>クリア条件</h3>
<p>ボスマスで勝利。</p>
<h3>攻略ルート</h3>
<p>C（水上）-F（水上）-J（ボス）。</p>
<p>次の条件を全て満たすとルート確定。</p>
<ul>
<li>戦艦+正規空母+水母+補給=0。</li>
<li>軽空母x1。</li>
<li>次のどれかを満たす。
<ul>
<li>航巡x1以上、駆逐x2以上。</li>
<li>軽巡x1以上、駆逐x4以上。</li>
<li>駆逐x4以上。</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3>編成・装備</h3>
<p>編成は軽巡x1、駆逐x4、軽空母x1。</p>
<p>航巡採用で戦力を強化できるが、過剰戦力。</p>
<p>敵の航空戦力はなし。軽空母の装備は全部攻撃機でOK。</p>
<h2>南西諸島防衛線（1-4）</h2>
<h3>クリア条件</h3>
<p>ボスマスで勝利。</p>
<h3>攻略ルート</h3>
<p>スタートすぐの分岐がランダム。その後はボスまで固定可能。ルートは次のどれか。</p>
<ul>
<li>A-D（水上）-E-H（水上）-L（ボス）。</li>
<li>A-D（水上）-G-J（水上）-L（ボス）。</li>
<li>B（水上）-C-F-E-H（水上）-L（ボス）。</li>
</ul>
<p>駆逐x4以上でどのルートを通ったとしてもボス行きが確定。</p>
<p>潜水母艦を編成するとD&rarr;Eが確定。</p>
<h3>編成・装備</h3>
<p>編成は軽巡x1、駆逐x4、潜水母艦x1。敵戦艦マスのJを避ける形。</p>
<p>敵の航空戦力が初登場するので、艦戦・水戦が必須。</p>
<p>潜水母艦が出せない場合の代わりは軽空母。Jを通る可能性がある点は注意。</p>
<h2>鎮守府近海（1-5）</h2>
<h3>クリア条件</h3>
<p>ゲージを0にする。ボスマスの旗艦を倒す毎に1/4ずつ減るので、4回倒せばOK。</p>
<p>ゲージは月始めに復活。</p>
<h3>攻略ルート</h3>
<p>A（潜水）-D（潜水）-E（潜水）-J（ボス）。</p>
<p>海防艦x4でこのルートが確定。</p>
<h3>編成・装備</h3>
<p>ルート条件的に海防艦x4。</p>
<p>道中・ボスともに敵は潜水艦のみなので、装備は全て対潜系でOK。</p>
<h2>鎮守府近海航路（1-6）</h2>
<h3>クリア条件</h3>
<p>ゲージを0にする。ゴール地点に到達する度に1/7減るので、ゴール地点に7回到達すればOK。</p>
<p>ゲージは月始めに復活。</p>
<h3>攻略ルート</h3>
<p>A-E（潜水）-G-F（航空）-B（水上）-ゴール。</p>
<p>軽巡x1、駆逐+海防=5でルート確定。</p>
<h3>編成・装備</h3>
<p>ルート条件的に軽巡x1、駆逐x5。</p>
<p>G-Fの索敵分岐用に軽巡は偵察機、駆逐はそれぞれ電探1個を装備したい。</p>
<p>Eの敵潜水艦は強くないので無対策でも良さそう。気になる場合は駆逐の電探をソナーに変える（索敵注意）。</p>
<p>Fの航空戦対策に対空CI艦が1隻欲しい。</p>
<h3>小ネタ</h3>
<p>ゴールは戦闘がない。Bで大破艦が出ても次のゴールは戦闘がない、つまり轟沈がありえないのでそのまま進軍できる。</p>]]>
    </description>
    <category>ゲーム</category>
    <link>https://yuyujite.blog.shinobi.jp/game/kancolle-world-1-kouryaku</link>
    <pubDate>Sat, 01 Sep 2018 11:23:03 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">yuyujite.blog.shinobi.jp://entry/20</guid>
  </item>
    <item>
    <title>サイトにアコーディオン機能をつける</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>コンテンツの折りたたみができるアコーディオン機能をつける方法について。</p>
<h2>折りたたむコンテンツを指定する</h2>
<p>まず、折りたたむコンテンツに対して次のようなdivタグを書きます。</p>
<figure>
<pre><code>&lt;div class="accordion-content"&gt;折りたたむコンテンツ&lt;/div&gt;</code></pre>
</figure>
<p>class属性のaccordion-contentは好みの名前に変更しても大丈夫です。</p>
<h2>折りたたみボタンを作る</h2>
<p>次に、クリックした時にコンテンツを折りたたむボタンを作ります。ボタンを表示したい箇所に次のタグを書きます。</p>
<figure>
<pre><code>&lt;button type="button" class="accordion-toggle"&gt;折りたたみボタン&lt;/button&gt;</code></pre>
</figure>
<p>class属性のaccordion-toggleは好みの名前に変更しても大丈夫です。</p>
<h2>折りたたみのJavaScriptを書く</h2>
<p>最後に、headタグの中に次のJavaScriptを書きます（要jQuery）。</p>
<figure>
<pre><code>&lt;script type="text/javascript"&gt;
$(function() {
    var toggleSelector = ".accordion-toggle";
    var contentSelector = ".accordion-content";
    $(toggleSelector).hide();
    $(toggleSelector).click(function() {
        $(contentSelector).slideToggle(500);
    });
});
&lt;/script&gt;</code></pre>
</figure>
<p>toggleSelectorには折りたたみボタンのclass属性、contentSelectorには折りたたむコンテンツのclass属性を指定します（先頭のドットを忘れずに）。</p>
<p>また、折りたたみの時間を変える事もできます。方法は数字で500と書いている部分を適当な値に変えます（単位はミリ秒）。</p>]]>
    </description>
    <category>IT</category>
    <link>https://yuyujite.blog.shinobi.jp/tech/site-accordion</link>
    <pubDate>Sun, 23 Aug 2015 14:08:06 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">yuyujite.blog.shinobi.jp://entry/13</guid>
  </item>
    <item>
    <title>サイトにスムーズスクロール機能をつける</title>
    <description>
    <![CDATA[<p>ページ内の指定した場所まで滑らかにスクロールするスムーズスクロール機能をつける方法について。</p>
<h2>移動先を作る</h2>
<p>まず、移動先となる箇所のタグにid属性を指定します。例は次の通りです。</p>
<figure>
<pre><code>&lt;div id="target-content"&gt;移動先のコンテンツ&lt;/div&gt;</code></pre>
</figure>
<h2>スクロール開始ボタンを作る</h2>
<p>次に、クリックした時に移動先までスクロールが始まるボタンを作ります。ボタンを表示したい箇所に次のタグを書きます。</p>
<figure>
<pre><code>&lt;a href="#target-content" class="smooth-scroll"&gt;スクロール開始ボタン&lt;/a&gt;</code></pre>
</figure>
<p>href属性は1文字目に半角のシャープ、2文字目以降に移動先のid属性の値を書きます。</p>
<p>class属性のsmooth-scrollは好みの名前に変更しても大丈夫です。</p>
<h2>スクロールのJavaScriptを書く</h2>
<p>最後に、headタグの中に次のJavaScriptを書きます（要jQuery）。</p>
<figure>
<pre><code>&lt;script type="text/javascript"&gt;
$(function() {
    $(".smooth-scroll").click(function() {
        var targetY = $($(this).attr("href")).offset().top;
        $("html,body").animate({scrollTop: targetY}, 500, "swing");
        return false;
    });
});
&lt;/script&gt;</code></pre>
</figure>
<p>コードの.smooth-scrollの部分はスクロール開始ボタンのclass属性を書きます（先頭のドットを忘れずに）。</p>
<p>また、スクロール時間を変える事もできます。方法は数字で500と書いている部分を適当な値に変えます（単位はミリ秒）。</p>]]>
    </description>
    <category>IT</category>
    <link>https://yuyujite.blog.shinobi.jp/tech/site-smooth-scroll</link>
    <pubDate>Fri, 21 Aug 2015 13:18:00 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">yuyujite.blog.shinobi.jp://entry/12</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【StepMania】 この世界は僕らを待っていた 【DWI】</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><img src="https://yuyujite.blog.shinobi.jp/File/stepmania-song-kono-sekai-ha-bokura-wo-matte-ita.png" alt="【StepMania】 この世界は僕らを待っていた" width="256" height="80" loading="lazy" /></p>
<table>
<thead>
<tr><th>項目</th><th>内容</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Title</td>
<td>この世界は僕らを待っていた</td>
</tr>
<tr>
<td>Artist</td>
<td>茅原実里</td>
</tr>
<tr>
<td>Source</td>
<td>翠星のガルガンティア</td>
</tr>
<tr>
<td>Difficulty</td>
<td>Medium: 4, Hard: 7</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>アニメ「翠星のガルガンティア」より、オープニング曲の「この世界は僕らを待っていた」のステマニ譜面です。</p>
<p>譜面はMediumが易しめ、Hardが少し難しめといった感じです。</p>
<p><a href="https://www.mediafire.com/?v4vfbm77aa964bi" target="_blank" rel="nofollow">ダウンロード</a></p>]]>
    </description>
    <category>StepMania</category>
    <link>https://yuyujite.blog.shinobi.jp/stepmania/sm-kono-sekai-bokura-matte-ita</link>
    <pubDate>Sun, 28 Apr 2013 13:41:27 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">yuyujite.blog.shinobi.jp://entry/9</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【StepMania】 Non stop road 【DWI】</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><img src="https://yuyujite.blog.shinobi.jp/File/stepmania-song-non-stop-road.png" alt="【StepMania】 Non stop road" width="256" height="80" loading="lazy" /></p>
<table>
<thead>
<tr><th>項目</th><th>内容</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Title</td>
<td>Non stop road</td>
</tr>
<tr>
<td>Artist</td>
<td>スフィア</td>
</tr>
<tr>
<td>Source</td>
<td>夏色キセキ</td>
</tr>
<tr>
<td>Difficulty</td>
<td>Easy: 2, Medium: 4, Hard: 7</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>アニメ「夏色キセキ」より、オープニング曲の「Non stop road」のステマニ譜面です。</p>
<p>譜面はEasyとMediumが全体的に易しめ、Hardが一部難しめの普通といった感じです。</p>
<p><a href="https://www.mediafire.com/?9v8j5tcr1886v1q" target="_blank" rel="nofollow">ダウンロード</a></p>]]>
    </description>
    <category>StepMania</category>
    <link>https://yuyujite.blog.shinobi.jp/stepmania/sm-non-stop-road</link>
    <pubDate>Sun, 22 Apr 2012 13:55:33 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">yuyujite.blog.shinobi.jp://entry/8</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【StepMania】 ヒャダル子のカカカタ☆カタオモイ-F 【DWI】</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><img src="https://yuyujite.blog.shinobi.jp/File/stepmania-song-hyadaruko-no-ka-ka-kata-kataomoi-f.png" alt="【StepMania】 ヒャダル子のカカカタ☆カタオモイ-F" width="256" height="80" loading="lazy" /></p>
<table>
<thead>
<tr><th>項目</th><th>内容</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Title</td>
<td>ヒャダル子のカカカタ☆カタオモイ-F</td>
</tr>
<tr>
<td>Artist</td>
<td>ヒャダイン</td>
</tr>
<tr>
<td>Source</td>
<td>ヒャダインのカカカタ☆カタオモイ-C</td>
</tr>
<tr>
<td>Difficulty</td>
<td>Easy: 3, Medium: 5, Hard: 8</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>「ヒャダインのカカカタ☆カタオモイ-C」のCDにカップリング曲として収録されている「ヒャダル子のカカカタ☆カタオモイ-F」のステマニ譜面です。</p>
<p>譜面は曲調からも分かるように、少し難しめです。</p>
<p><a href="https://www.mediafire.com/?wnaetzzt8q0joca" target="_blank" rel="nofollow">ダウンロード</a></p>]]>
    </description>
    <category>StepMania</category>
    <link>https://yuyujite.blog.shinobi.jp/stepmania/sm-hyadaruko-kataomoi-f</link>
    <pubDate>Tue, 17 May 2011 13:29:58 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">yuyujite.blog.shinobi.jp://entry/7</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【StepMania】 まもりたい ～White Wishes～ 【DWI】</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><img src="https://yuyujite.blog.shinobi.jp/File/stepmania-song-mamoritai-white-wishes.png" alt="【StepMania】 まもりたい ～White Wishes～" width="256" height="80" loading="lazy" /></p>
<table>
<thead>
<tr><th>項目</th><th>内容</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Title</td>
<td>まもりたい ～White Wishes～</td>
</tr>
<tr>
<td>Artist</td>
<td>BoA</td>
</tr>
<tr>
<td>Source</td>
<td>テイルズ オブ グレイセス</td>
</tr>
<tr>
<td>Difficulty</td>
<td>Medium: 4, Hard: 7</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ゲーム「テイルズ オブ グレイセス」より、オープニング曲の「まもりたい ～White Wishes～」のステマニ譜面です。</p>
<p>譜面は全体的に普通の難易度ですが、Hardは若干難しい箇所があります。</p>
<p><a href="https://www.mediafire.com/?kokt87w89f7hdtl" target="_blank" rel="nofollow">ダウンロード</a></p>]]>
    </description>
    <category>StepMania</category>
    <link>https://yuyujite.blog.shinobi.jp/stepmania/sm-mamoritai-white-wishes</link>
    <pubDate>Sun, 12 Dec 2010 13:39:19 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">yuyujite.blog.shinobi.jp://entry/6</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【StepMania】 やさしさに包まれたなら 【DWI】</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><img src="https://yuyujite.blog.shinobi.jp/File/stepmania-song-yasashisa-ni-tsutsumareta-nara.png" alt="【StepMania】 やさしさに包まれたなら" width="256" height="80" loading="lazy" /></p>
<table>
<thead>
<tr><th>項目</th><th>内容</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Title</td>
<td>やさしさに包まれたなら</td>
</tr>
<tr>
<td>Artist</td>
<td>坂本真綾</td>
</tr>
<tr>
<td>Source</td>
<td>たまゆら</td>
</tr>
<tr>
<td>Difficulty</td>
<td>Easy: 2, Medium: 4, Hard: 6</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>アニメ「たまゆら」より、オープニング曲の「やさしさに包まれたなら」のステマニ譜面です。</p>
<p>譜面は曲調に合わせて全体的に易しめです。</p>
<p><a href="https://www.mediafire.com/?xjthqm21q3ozso8" target="_blank" rel="nofollow">ダウンロード</a></p>]]>
    </description>
    <category>StepMania</category>
    <link>https://yuyujite.blog.shinobi.jp/stepmania/sm-yasashisa-tsutsumareta</link>
    <pubDate>Fri, 08 Oct 2010 13:40:11 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">yuyujite.blog.shinobi.jp://entry/5</guid>
  </item>
    <item>
    <title>【StepMania】 echt forgather 【DWI】</title>
    <description>
    <![CDATA[<p><img src="https://yuyujite.blog.shinobi.jp/File/stepmania-song-echt-forgather.png" alt="【StepMania】 echt forgather" width="512" height="160" loading="lazy" /></p>
<table>
<thead>
<tr><th>項目</th><th>内容</th></tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Title</td>
<td>echt forgather</td>
</tr>
<tr>
<td>Artist</td>
<td>原田ひとみ</td>
</tr>
<tr>
<td>Source</td>
<td>ef - a fairy tale of the two.</td>
</tr>
<tr>
<td>Difficulty</td>
<td>Medium: 4, Hard: 6</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>ゲーム「ef - a fairy tale of the two.」より、PS2版のイメージソングになった「echt forgather」のステマニ譜面です。</p>
<p>譜面はHardに少し難しい箇所がありますが、全体としては普通の難易度です。</p>
<p>※2016-12-26追記</p>
<p>StepManiaのパッケージ企画である「<a href="https://mikostep.fc2.page/stepmania-package-ef-song-collection" target="_blank" title="ef Song Collection">ef Song Collection</a>」に参加するために作った譜面です。</p>
<p>ダウンロードはパッケージのページからどうぞ。</p>]]>
    </description>
    <category>StepMania</category>
    <link>https://yuyujite.blog.shinobi.jp/stepmania/sm-echt-forgather</link>
    <pubDate>Mon, 27 Sep 2010 13:30:49 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">yuyujite.blog.shinobi.jp://entry/4</guid>
  </item>

    </channel>
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